心温まる冒険
Unravelは、愛らしいYarnyのスレッドベースのパワーを利用した物理ベースのパズル要素を備えた美しい2Dプラットフォーマーです。ゲームの世界は紛れもなく青々としていますが、これだけでは、長いスローレベルでのモチベーションを維持するのに必ずしも十分ではありません。 p>
絆を築く
愛らしい主人公のヤーニー(赤い毛でできた高さ4インチの生き物)と、ゲームの恐ろしいが誠実な監督マーティン・サーリンによるE3での心からの暴露との間で盗んだゲーマーの心。そして、この誠実さは、このゲームのすべての部分で明らかであり、関係者全員への愛の努力であることが明らかです。 p>
物語は、色あせたフォトアルバムを回想する年配の女性から始まります。彼女が去ると、ヤーニーはアルバムをリフレッシュしてより強い絆を築く-ゲーム全体に浸透する比喩
家の中を飛び回ることを目標に、羊毛のボールから飛び出します。 、彼は飛び込むことができるフォトフレームを見つけます。これらは全部で10あり、それぞれがUnravelの長いレベルの1つへの入り口を提供します。これは魅力的な素朴なハブの世界であり、ゲームのさまざまな自然環境の良い言い訳になります。
すべてのレベルで、新しい明確に異なる外観、感触、チャレンジ。ほぼ写真のようにリアルなビーチを横断しているとき、Yarnyが柱の上にいないと流されてしまうことが予想されますが、落ち着いた森では、Yarnyはゴファーによって引き裂かれる可能性があります。
すべてが緊張している
幸いなことに、UnravelはYarnyにトラブルから抜け出すのに十分なツールを備えています。彼のウールベースのボディは...彼が前進するにつれて解き放たれます...しかし、余った糸はさまざまな目的に使用できます。 アイテムをなげなわにして隙間を越えてスイングするか、糸の2つの部分を結ぶことでトランポリンやランプを作ることができます。 p>
ウールの供給には限りがあり、簡単です。非効率な場合は、パズルの途中でスレッドが不足し、バックトラックを余儀なくされます。これがUnravelの機械的な問題の1つです。スレッドはヤーニーの体を通してのみ表示され、HUDは表示されないため、残りの量を判断するのは難しい場合があります。
一部を軽減するにはこのうち、定期的なチェックポイントはヤーニーのとげのある体を補充するので、間違いがそれほど遠くないことを知っています。これは本当に慈悲深いことです。なぜなら、解決策を見つけてそれを実行したいときに、レベルを移動するリラックスした速度が激怒すると感じることがあるからです。
物理パズルうまく機能し、Yarnyを懸垂下降して、Unravelの隠されたボタンの1つに到達するときに、ニヤリと笑わないようにするのは困難です。残念ながら、パズルのペース、数、規模が組み合わさって、問題を次々と解決するのに時間がかかる場合に、エリアが疲れ果ててやりがいがないと感じる可能性があります。 p>
スレッドをまとめる
Unravelは、ColdwoodInteractiveの開発者がプロジェクトに対して明確に持っていた愛情と配慮のおかげで際立った堅実なパズルプラットフォーマーです。そして2016年には、この古典的なジャンルに主流の代表者がほとんどいないとき、これは実際にそれをお勧めするのに十分である可能性があります。 p>
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